ブラシの特性がそれぞれあるようですが、使ってみないとわからないので自分の表現したいことが出来るかどうか試しながら使っていきました。
まずは大まかにPolySphereを金魚の形に近づけるために、単純に粘土を伸ばす要領で使えるかも?と思い、BrushのMoveやSnakeHookなどを使って尾びれなど金魚っぽい部分を引っ張ってのばしていきました。
目や頭の膨らみはBrushの見た目のイメージから、膨らませる機能があるのかな?と思い、Magnifyを使ったりして形作りました。
Altを押しながらブラシ操作すると-(マイナス)の機能になるので、Altを押してMagnifyを使うと凹ませたりできます。他のBrushでもこの-(マイナス)機能を使い凹凸を出しつつ、Smooth Brush(shiftキーを押しながらブラシ操作)で表面を滑らかにして形を整えていきます。
適当に作っていたら尾びれの形がおかしかったので形を変えていくことにしました。
尾びれを伸ばして作っていくのには無理があったかもしれません。
Shift+F(Transform→Draw Polyframe)でワイヤー表示にしてみると、すごく無理をして伸ばしているかんじです。
このポリゴンの乱れは良くないかもしれませんが、今回はこのまま作っていきます。



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