ジャイロで位置調節

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泡のイメージもできましたので新しくLayer3をつくり、金魚のオブジェクトを配置します。
Layer3に金魚をストロークしたらTキーを押してEditモードにし、背景の水の中のイメージにあわせて金魚の角度や大きさを調節していきます。
大きさと角度は編集できましたが、Layer1の背景に背びれや尾びれなどが埋もれていて見えない箇所があります。
Editモードで移動・回転してみても、Layer1の背景にかぶらないようにすることができませんのでTキーを押してEditモードを終了し、ジャイロを使用して金魚をLayer1の背景よりも手前に位置するように調節します。

kingyo_laye.jpg

ジャイロはDrawモードにしたときにカンバス上にある、Move・Scale・Rotateのいずれかのボタンを押せば現れますので、とりあえずMove(ショートカットはWキー)でジャイロの赤・緑・青の線上をクリック+ドラッグし、上下左右に適当に移動させてみると金魚をLayer1の背景にかぶらないように位置を調節することができます。ちなみにジャイロの赤・緑・青の線は他の3Dソフトの座標軸のように赤・緑・青=X・Y・Zということらしいです。
ジャイロで大きさを調整する場合はScale(ショートカットはEキー)で、赤・緑・青の線上でないジャイロの内側の空間を選択しクリック+ドラッグします。赤・緑・青の線上でクリック+ドラッグすると、クリック+ドラッグした方向に向かって変形した拡大になってしまいます。
回転させるときはRotate(ショートカットはRキー)を使い、赤・緑・青の線上でクリック+ドラッグすると各線上軸にだけ回転させれます。ジャイロの内側の空間をでクリック+ドラッグすると軸に関係なく回転させられます。
ジャイロでもEditモードと変わらない操作はできますが、Editモードでの移動・拡大・回転の方が手軽なかんじがしますので、金魚をLayer1の背景よりも手前に配置できたらEditモードにしてからさらに移動・拡大・回転をして調節しています。

gyro.JPG

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