まずはいろいろ試すつもりでToolパレットからZSphereを選択しカンバスにストロークします。
選択しているZSphereがわかりやすいのでRender→Fastにして、Tキーを押して編集モードにしておき(最初から編集モードになっていると思いますが)、カンバス上のDrawボタンが選択されているのを確認します。(ZBrush 3.5からFloor Gridがカンバスに表示できるのでカンバス横のボタンからFloor Gridを選んで表示しています)
カンバスにストロークしたZSphereにカーソルをもっていくと、ZSphereの中心からカーソルの赤い◎に赤い線が表示されるので、そのままストロークする要領で適当なな大きさになるまでクリック+ドラッグするとZSphereが追加されます。
先にストロークしたZSphereと同じ大きさのZSphereを追加したいときは、先にストロークしたZSphereを適当なな大きさになるまでクリック+ドラッグしつつ、そのまま放さずにShiftを押すと同じ大きさになります。(以前のZBrush3.1だとShiftを押しながら先にストロークしたZSphereをクリックすると同じ大きさのZSphereが追加されていたのですが、3.5だとうまくいかなかったです)
つながったZSphereとZSphereの間にもっとZSphereを追加したいときは、追加したZSphereと元のZSphereの間(Link-Sphere)をクリックするとZSphereが追加されます。
また、追加したZSphereを削除するときはAltを押しながら削除したいZSphereをクリックすると削除されます。

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