<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <title>ZBrushビギナーズブログ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/" />
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://zbrush-jp.com/atom.xml" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2008-12-18://1</id>
    <updated>2010-01-12T08:43:19Z</updated>
    <subtitle>ZBrush日本語版の勉強をはじめました！目指せZBrushチュートリアルサイト!!</subtitle>
    <generator uri="http://www.sixapart.com/movabletype/">Movable Type 4.23-ja</generator>

<entry>
    <title>新機能のZSketch</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2010/01/zsketch.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2010://1.42</id>

    <published>2010-01-12T08:05:46Z</published>
    <updated>2010-01-12T08:43:19Z</updated>

    <summary>明けましておめでとうございます。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="brush" label="Brush" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="smooth" label="Smooth" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zbrush35r3" label="ZBrush3.5R3" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zsketch" label="ZSketch" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zsphere2" label="ZSphere2" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>明けましておめでとうございます。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ZSphereの移動・拡大縮小・回転</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/10/zsphere-1.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.41</id>

    <published>2009-10-23T08:41:59Z</published>
    <updated>2009-10-23T08:50:17Z</updated>

    <summary>ZSphereの移動・拡大縮小・回転はカンバス上のMove・Scale・Rotateボタンをそれぞれ選んで使います。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="activatesymmetry" label="Activate Symmetry" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="linksphere" label="Link-Sphere" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="move・scale・rotate" label="Move・Scale・Rotate" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zsphere" label="ZSphere" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>ZSphereの移動・拡大縮小・回転はカンバス上のMove・Scale・Rotateボタンをそれぞれ選んで使います。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ZSphereでモデリング</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/10/zsphere.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.40</id>

    <published>2009-10-16T07:23:11Z</published>
    <updated>2009-10-16T07:44:34Z</updated>

    <summary>まずはいろいろ試すつもりでToolパレットからZSphereを選択しカンバスにストロークします。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
    <category term="adaptiveskin" label="Adaptive Skin" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="floorgrid" label="Floor Grid" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="linksphere" label="Link-Sphere" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="preview" label="Preview" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zsphere" label="ZSphere" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>まずはいろいろ試すつもりでToolパレットからZSphereを選択しカンバスにストロークします。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>次のモチーフ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/10/post-26.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.39</id>

    <published>2009-10-02T08:26:25Z</published>
    <updated>2009-10-02T08:41:18Z</updated>

    <summary>最終的にはこのページの右横にある金魚鉢の金魚となるのですが、ZBrushではアニメーションの機能が無いのであとはMAXでの作業となります。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="activatesymmetry" label="Activate Symmetry" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="radialsymmetry" label="Radial Symmetry" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="radialcount" label="Radialcount" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zbrush35" label="ZBrush 3.5" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zsphere2" label="ZSphere 2" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>最終的にはこのページの右横にある金魚鉢の金魚となるのですが、ZBrushではアニメーションの機能が無いのであとはMAXでの作業となります。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>テクスチャを書き出す</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/09/post-25.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.38</id>

    <published>2009-09-24T10:25:57Z</published>
    <updated>2009-09-28T02:36:08Z</updated>

    <summary>金魚にアニメーションをつけるため、ZbrushからMaxへ金魚のオブジェクトを読み込むことになりました。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="col＞txr" label="Col＞Txr" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="enabileuv" label="EnabileUV" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="export" label="Export" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="texture" label="Texture" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zbrush" label="ZBrush" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>金魚にアニメーションをつけるため、ZbrushからMaxへ金魚のオブジェクトを読み込むことになりました。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>レンダリングの設定</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/09/post-24.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.37</id>

    <published>2009-09-17T09:10:07Z</published>
    <updated>2009-09-17T09:25:14Z</updated>

    <summary>レンダリングの設定をしますのでRender→Previewの状態で、Render→Fogボタンをクリックします。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="export" label="Export" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="fog" label="Fog" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="fogcolor" label="Fog Color" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="preview" label="Preview" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="render" label="Render" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>レンダリングの設定をしますのでRender→Previewの状態で、Render→Fogボタンをクリックします。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>マテリアルのコピー・ペースト</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/09/post-23.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.36</id>

    <published>2009-09-10T08:38:13Z</published>
    <updated>2009-09-10T08:56:58Z</updated>

    <summary>金魚のひれ部分は少し色が透けるくらいになるようにしたいので、ひれ・背びれ・尾びれには透明感のあるマテリアルにし、頭・胴体には透明感のない別のマテリアルにしようとそれぞれに割り当ててみたのですが、オブジェクトのつなぎ目から質感の違いが目立ってしまうので一つのマテリアルを複製してひれ・背びれ・尾びれのグループと、頭・胴体のグループに割り当て、それぞれのマテリアルの設定を少し変更することにしました。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="copymat" label="CopyMat" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="pastemat" label="PasteMat" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="usermaterials" label="User Materials" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="マテリアル" label="マテリアル" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>金魚のひれ部分は少し色が透けるくらいになるようにしたいので、ひれ・背びれ・尾びれには透明感のあるマテリアルにし、頭・胴体には透明感のない別のマテリアルにしようとそれぞれに割り当ててみたのですが、オブジェクトのつなぎ目から質感の違いが目立ってしまうので一つのマテリアルを複製してひれ・背びれ・尾びれのグループと、頭・胴体のグループに割り当て、それぞれのマテリアルの設定を少し変更することにしました。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ジャイロで位置調節</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/09/post-22.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.35</id>

    <published>2009-09-03T08:36:46Z</published>
    <updated>2009-09-03T08:54:39Z</updated>

    <summary>泡のイメージもできましたので新しくLayer3をつくり、金魚のオブジェクトを配置します。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="drawモード" label="Drawモード" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="editモード" label="Editモード" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="move・scale・rotate" label="Move・Scale・Rotate" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="ジャイロ" label="ジャイロ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>泡のイメージもできましたので新しくLayer3をつくり、金魚のオブジェクトを配置します。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ライティングの変更・ドキュメントの保存</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/08/post-21.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.34</id>

    <published>2009-08-27T08:29:38Z</published>
    <updated>2009-08-27T08:48:52Z</updated>

    <summary>泡が全体的に描けたら泡のライティングを少し変更します。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="bake" label="Bake" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="document" label="Document" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="layer" label="Layer" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="light" label="Light" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>泡が全体的に描けたら泡のライティングを少し変更します。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Strokeとマテリアルの調整</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/08/stroke.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.33</id>

    <published>2009-08-20T09:18:04Z</published>
    <updated>2009-08-20T09:32:06Z</updated>

    <summary>全体的に泡を描きたいので、カンバスの背景が全て見えるようにカンバス右横にあるZoomボタンを押しながら、上下左右にマウスを動かしてビューの調節をします。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="jellybean" label="Jelly Bean" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="material" label="Material" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="stroke" label="Stroke" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="texture" label="Texture" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zoom" label="Zoom" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>全体的に泡を描きたいので、カンバスの背景が全て見えるようにカンバス右横にあるZoomボタンを押しながら、上下左右にマウスを動かしてビューの調節をします。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>レイヤーに配置する</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/08/post-20.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.32</id>

    <published>2009-08-06T07:22:25Z</published>
    <updated>2009-08-06T07:35:51Z</updated>

    <summary>金魚のひれ部分のマテリアルは透明な設定を使いたいのですが、背景がないと透明な設定にしても透過したマテリアルは表示できないようですので、マテリアルの設定などをする前に背景を作っていこうと思います。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="cropandfill" label="CropAndFill" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="document" label="Document" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="flatcolor" label="Flat Color" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="layer" label="Layer" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="texture" label="Texture" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>金魚のひれ部分のマテリアルは透明な設定を使いたいのですが、背景がないと透明な設定にしても透過したマテリアルは表示できないようですので、マテリアルの設定などをする前に背景を作っていこうと思います。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>マテリアルの割り当て</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/07/post-19.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.31</id>

    <published>2009-07-30T06:46:50Z</published>
    <updated>2009-07-30T06:58:41Z</updated>

    <summary>ペイントができたら、質感をだすためにマテリアルを割り当ててみます。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="fillobject" label="FillObject" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="material" label="Material" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="materialchannel" label="Material Channel" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="render" label="Render" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="マテリアル" label="マテリアル" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>ペイントができたら、質感をだすためにマテリアルを割り当ててみます。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>マスクを使ったペイント</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/07/post-18.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.30</id>

    <published>2009-07-23T08:12:42Z</published>
    <updated>2009-08-27T08:28:13Z</updated>

    <summary>フリーハンドで描くのが面倒な模様などはスカルプトのときと同じようにマスクを使っています。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="alpha" label="Alpha" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="colormask" label="ColorMask" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="subtool" label="SubTool" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="zbrush" label="ZBrush" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="マスク" label="マスク" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>フリーハンドで描くのが面倒な模様などはスカルプトのときと同じようにマスクを使っています。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>オブジェクトにペイント</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/07/post-17.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.29</id>

    <published>2009-07-16T08:36:55Z</published>
    <updated>2009-07-16T08:56:01Z</updated>

    <summary>金魚のオブジェクトに戻し、左右対称に塗り進めていきたいのでスカルプト作業のときのようにシンメトリー効果を有効（ショートカットはXキー）にしておきます。</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="cavitymask" label="CavityMask" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="editcurve" label="Edit Curve" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="rebintensity" label="Reb Intensity" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="smoothbrush" label="Smooth Brush" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="subtool" label="SubTool" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>金魚のオブジェクトに戻し、左右対称に塗り進めていきたいのでスカルプト作業のときのようにシンメトリー効果を有効（ショートカットはXキー）にしておきます。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ポリペイント作業</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://zbrush-jp.com/2009/07/post-16.html" />
    <id>tag:zbrush-jp.com,2009://1.27</id>

    <published>2009-07-09T09:00:49Z</published>
    <updated>2009-07-09T09:12:49Z</updated>

    <summary>ZBrushはオブジェクトに直接ペイントする機能、ポリペイントがあるのでとても簡単にイメージ通りの着色をすることができました。
</summary>
    <author>
        <name>zbrush_lady</name>
        
    </author>
    
        <category term="ZBrush実践" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="colorize" label="Colorize" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="currentcolor" label="Current Color" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="maincolor" label="Main Color" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="secondarycolor" label="Secondary Color" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="ポリペイント" label="ポリペイント" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://zbrush-jp.com/">
        <![CDATA[<p>ZBrushはオブジェクトに直接ペイントする機能、ポリペイントがあるのでとても簡単にイメージ通りの着色をすることができました。<br />
</p>]]>
    </content>
</entry>

</feed>
